﻿
using SQLite;

namespace GalFrameWork.Models; 
public class Scene {
    [PrimaryKey, AutoIncrement]
    public int Id { get; set; }

    //场景名称
    public string Name { get; set; }
    //预览图地址
    public string BackGround { get; set; }
    //背景音乐地址，一个场景可以有多首背景音乐
    public string BGM { get; set; }
    //<角色名，立绘地址>
    public Dictionary<string, string> Role { get; set; }
    //对话集合
    public List<MyDialog> Dialogs { get; set; }
    //所有dialog的字符串
    public string DialogString { get; set; }

}

